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《八方旅人:大陆霸者》制作人台媒访谈:畅谈游戏特色

  由 SQUARE ENIX 开发的旅访谈手机游戏《八方旅人:大陆霸者》繁体中文版于近日开启预注册,并将于2022年11月29日推出,陆霸台媒巴哈姆特GNN以书面形式访问本作制作人铃木裕人,制作人分享游戏的台媒特色创作初衷及特色。

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  本作为 SQUARE ENIX 旗下角色扮演游戏《八方旅人》系列手机游戏最新作,讲述了一个发生在奥鲁斯特拉大陆的游戏全新故事。玩家将在细腻的旅访谈三维像素画风场景(HD-2D)和沉稳庄重的背景配乐所共同营造出的充满沉浸感的幻想世界中冒险和历练,经历许许多多或沉重或温馨或欢乐的陆霸剧情故事。

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  GNN:首先想请问《八方旅人:大陆霸者》这个专案是在什么契机下诞生的呢?

  铃木:这项工作的初衷是希望将深受众多玩家喜爱的《八方旅人》带给尽可能多的人。

  融合了像素和 3D 的台媒特色「HD-2D」美术
  由西木康智创作的优美的 BGM
  一个可以自由选择推进的故事
  充分利用 Break and boost 系统的战斗
  可与 NPC 互动的指令玩法

  构成这些「八方旅人」的所有概念都包含在《大陆霸者》这款手游中。

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  GNN:《大陆霸者》的故事发生在原作《八方旅人》奥鲁斯特拉大陆的数年前,请问本次会发展出一段什么样的游戏故事?

  铃木:本作的主线故事是与「财富、权力、旅访谈名誉」等对世界施加影响的陆霸 BOSS 战斗的黑暗故事。玩家可以选择先推进哪个故事,制作人也可以中途去推进其他的故事,所以在这方面可能和《八方旅人》类似。当然,《大陆霸者》和《八方旅人》一样还有很多描绘主角故事的「旅行者故事」,如果你厌倦了黑暗的主线,那么也可以去玩这些。

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更多内容:八方旅人专题八方旅人论坛

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