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《心灵杀手2》成为首款支持RTX Mega Geometry的游戏

  上周,心灵英伟达公布了RTX Mega Geometry,杀手首款这是支持其RTX显卡的新特性之一。而据英伟达称:《心灵杀手2》将是游戏首款支持该功能特性的游戏。

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  RTX Mega Geometry加速了BVH构建,使得光线追踪的杀手首款三角形数量比当今标准多出多达100倍。RTX Mega Geometry能够在GPU上以批处理的支持方式智能更新三角形簇,这将减少CPU开销,游戏并提高光线追踪场景中的心灵性能运行表现和图像质量。此外,杀手首款英伟达声称这将减少显存的支持消耗。

  所以理论上来说,游戏《心灵杀手2》在开启了RTX Mega Geometry以后,心灵游戏画面效果和运行表现都会更加出色。杀手首款此外,支持值得一提的是,《心灵杀手2》将新增一个用于光线追踪的“终极画质模式”。此模式将加入全光线追踪折射和全光线追踪透明反射效果,它还将提升全光线追踪间接照明的质量。不过请注意,该“终极画质模式”仅与启用了DLSS分辨率升级功能的NVIDIA RTX显卡兼容。

  一个好消息就是,所有的RTX显卡都将会支持RTX Mega Geometry和全新的光追终极画质模式。

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